EDHしたい^q^
これでおそらく99枚。ここに《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》をたして100枚のはず。
《Underground Sea(LEB)》?
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》?
持ってません^q^
《伝国の玉璽/Imperial Seal(PTK)》?
白枠乙w
《猿術/Pongify(PLC)》?
なぜかもってないですすみません
こうしてみるとやたらと全体除去多い。これはまわりのメタ的に仕方ない。
ライフをソースにドロー進めて行くから、ビートダウンが怖い。なので過剰な全体除去を。
ここまで全体除去多いから、正直ボブとかいれておいても微妙な感じはあるなぁ。
勝ち手段に関してはもはや解説いらないでしょう。個々のパーツに関してもほかの有名どころへブン投げよう。
試したいもの。
・《実物提示教育/Show and Tell(USG)》
《全知/Omniscience(M13)》出したら楽しいジャン!?
と思ったらほかからもっとヤベエモン出てくるジャン!?
そう思ってしまっていまだに入れてない。青黒でショーテルして楽しいモノって何があるだろね?《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur(NPH)》とか?フツー・・・。
ウーナ以外の勝ち手段も用意しとくべきかな?いまのところウーナ一本で困ったことはないけど、入れるとしたらベルモマあたりが丸い。
抜けそうなもの
・《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4マナが重い。しかも上のカテゴリでカウンターつってんのに4マナ構えるのは正直ないなぁとおもってます。
が、やっぱりバウンスとかいろいろ便利なんだよなぁ。好きなカードだしまだ入れておこうか。
ああEDHしたい。
生物
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist(ONS)》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》の
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
マナ・アーティファクト
《Mana Crypt(PRM)》
《Sol Ring(LEB)》
《魔力の櫃/Mana Vault(4ED)》
《Basalt Monolith(LEA)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(RAV)》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
除去
《苦痛の命令/Decree of Pain(SCG)》
《暗黒破/Darkblast(RAV)》
《滅び/Damnation(PLC)》
《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》
ドロー
《Mystic Remora(ICE)》
《天才のひらめき/Stroke of Genius(USG)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《思案/Ponder(M10)》
《むかつき/Ad Nauseam(ALA)》
《定業/Preordain(M11)》
《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
サーチ
《Demonic Tutor(LEB)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
《Lim-Dul’s Vault(ALL)》
《加工/Fabricate(MRD)》
《法務官の掌握/Praetor’s Grasp(NPH)》
カウンター
《対抗呪文/Counterspell(TMP)》
《Mana Drain(LEG)》
《Arcane Denial(ALL)》
《Force of Will(ALL)》
《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
《無効/Annul(USG)》
《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
《否認/Negate(M11)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
そのたもろもろ
《Copy Artifact(LEB)》
《Power Artifact(ATQ)》
《エンチャント奪取/Steal Enchantment(TMP)》
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》
《彫り込み鋼/Sculpting Steel(10E)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
土地
8《島/Island》
6《沼/Swamp》
《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs(ODY)》
《汚れた島/Tainted Isle(TOR)》
《地底の大河/Underground River(10E)》
《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
これでおそらく99枚。ここに《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》をたして100枚のはず。
《Underground Sea(LEB)》?
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》?
持ってません^q^
《伝国の玉璽/Imperial Seal(PTK)》?
白枠乙w
《猿術/Pongify(PLC)》?
なぜかもってないですすみません
こうしてみるとやたらと全体除去多い。これはまわりのメタ的に仕方ない。
ライフをソースにドロー進めて行くから、ビートダウンが怖い。なので過剰な全体除去を。
ここまで全体除去多いから、正直ボブとかいれておいても微妙な感じはあるなぁ。
勝ち手段に関してはもはや解説いらないでしょう。個々のパーツに関してもほかの有名どころへブン投げよう。
試したいもの。
・《実物提示教育/Show and Tell(USG)》
《全知/Omniscience(M13)》出したら楽しいジャン!?
と思ったらほかからもっとヤベエモン出てくるジャン!?
そう思ってしまっていまだに入れてない。青黒でショーテルして楽しいモノって何があるだろね?《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur(NPH)》とか?フツー・・・。
ウーナ以外の勝ち手段も用意しとくべきかな?いまのところウーナ一本で困ったことはないけど、入れるとしたらベルモマあたりが丸い。
抜けそうなもの
・《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4マナが重い。しかも上のカテゴリでカウンターつってんのに4マナ構えるのは正直ないなぁとおもってます。
が、やっぱりバウンスとかいろいろ便利なんだよなぁ。好きなカードだしまだ入れておこうか。
ああEDHしたい。
マヨネーズ(キューピー) やきそば ラーメン
刻まれた勇者 頭蓋囲い 空僻地
荒木飛呂彦 内藤泰弘 道満清明
Yes King Crimson Emerson, Lake and Palmer
Alti E Mestieri Cervello Hunka Munka
相対性理論 宇多田ヒカル 第一宇宙速度
JULIA 佐山愛 みなせ優夏
カガミ すめらぎ琥珀 新堂エル
すーぱーそに子
刻まれた勇者 頭蓋囲い 空僻地
荒木飛呂彦 内藤泰弘 道満清明
Yes King Crimson Emerson, Lake and Palmer
Alti E Mestieri Cervello Hunka Munka
相対性理論 宇多田ヒカル 第一宇宙速度
JULIA 佐山愛 みなせ優夏
カガミ すめらぎ琥珀 新堂エル
すーぱーそに子
遅報 すーぱーそに子
2012年7月20日 すーぱーそに子 コメント (2)【閲覧注意】AMCチームレガシーレポート
2012年7月16日 TCG全般 コメント (14)リア渋とエージに土下座(挨拶
「青白奇跡だとコンボにうっかり負けちゃうし、置物対策できる金属術でいこうかな!」という、今考えてみれば「いや青白奇跡の方が万倍コンボにつええだろ」みたいなデック選択でGo。
チームは『TeamKZ -No Brainstorming-』
怒涛の0-6‼ そうま学園‼
R4までは自分の構築ミスが否めない。せめて≪鞭打ち炎/Whipflare≫はいれておくべきだった。
R5、R6はもう抗えない何かを感じてしまう。さすがに無理だー
なんかもういろいろあれでした。
「青白奇跡だとコンボにうっかり負けちゃうし、置物対策できる金属術でいこうかな!」という、今考えてみれば「いや青白奇跡の方が万倍コンボにつええだろ」みたいなデック選択でGo。
チームは『TeamKZ -No Brainstorming-』
R1 Sneak Show ××
G1 後手
一発目にコンボにあたる。ランドセットバイアルで返したら妨害ないと予想されエムラぽーん^q^
G2 先手
ワンマリでピアスとFoW、サージカル握ってたからキープ。
相手が≪直観/Intuition≫から≪グリセルブランド/Griselbrand≫してきたので、サージカルで抜きにいく。これをFoWされたのでピアスで処理。相手のハンドには≪実物提示教育/Show and Tell≫と≪引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn≫が^q^ FoW打てないよ^q^
あそこのサージカルを無理して通す意味はなかったなぁ。
チーム勝ち
R2 Elves ×○×
G1
エルフぶんぶーん^q^
G2
土地1枚だったけど≪呪われたトーテム像/Cursed Totem≫があったのでキープ。
2t目に貼って、石鍛冶+十手が通って勝ち。
G3
エルフぶわー
相手のライブラリ残り3枚まで掘られて≪鏡の精体/Mirror Entity≫さんがエルフを20/20近くにして殴り殺された^q^
チーム負け
R3 赤白ゴブリン ××
G1
プラトーから≪霊気の薬瓶/AEther Vial≫置かれてビビる。
だけどカモネギで赤白ゴブリンが優勝したのは聞いてたから、多分そうなんだろうなと予想。こっち石鍛冶2枚ハンドにあるし余裕( ◠‿◠ )と思ってたらキキジキ天使決められて死んだwwwww
G2
クレンコを
カラカスでバウンスされ
バイアルからクレンコが
場には戦長が出ています
クレンコの能力を起動します
ドボォwwwwwwwwwwwww
赤白ゴブリンはもはやコンボデックの領域。
R4 親和
速度で勝てない。10分で試合おわった。
R5 Punishing Zoo
G1
タルモレリカリがいっぱい来るも、除去とエーテリウムの達人で粘り勝ち。
G2
相手の2t目に≪無のロッド/Null Rod≫置かれて投了。
G3
相手の2t目に≪石のような静寂/Stony Silence≫置かれる。
ここはヴィンテージの大会かなにかでしたっけ^q^
スタックでエンチューから≪浄化の印章/Seal of Cleansing≫をサーチ。ハンドには1枚≪空僻地/Glimmervoid≫があったので、もう一枚の空僻地か≪真鍮の都/City of Brass≫を見つけるまでの我慢。と思ったら2回目のドローで引き込んで割ったった!これが殺意じゃ!
そのままトーテム像を置いてエンド。
そのあとは≪頭蓋囲い/Cranial Plating≫があるのに≪刻まれた勇者/Etched Champion≫が引けない不具合。
そんなこんなのうちに相手に≪静寂/Selenity≫置かれて全てが吹き飛んだ。もうやだ。負け。
R6 Junk ○××
G1
≪思考囲い/Thoughtseize≫≪Hymn to Touroach≫≪思考囲い/Thoughtseize≫と動かれてハンドボロボロ^q^
だけど殴り切って勝ち。
G2
ダブマリ。リリアナタルモレリカリうっひょー
ハンドの使い方を一個間違えてしまった。
G3
≪いともたやすく行われる破滅的な行為/Pernicious Deeeeeeeeeeeeds Done Dirt Cheap≫。
もう(金属術を)ゴールしてもいいよね……?
怒涛の0-6‼ そうま学園‼
R4までは自分の構築ミスが否めない。せめて≪鞭打ち炎/Whipflare≫はいれておくべきだった。
R5、R6はもう抗えない何かを感じてしまう。さすがに無理だー
なんかもういろいろあれでした。
AMCちーむれがしー当日です
2012年7月15日 TCG全般AMC初参加にこざいます。
先人の知恵を借り、ピンクのおべべでソーマトグぺろりんちょしてるのが僕ですので、参加者のみなさま、仲良くしてあげてくださいまし。
先人の知恵を借り、ピンクのおべべでソーマトグぺろりんちょしてるのが僕ですので、参加者のみなさま、仲良くしてあげてくださいまし。
水曜レガシーだったけどフリプマン^q^
遊んでくれたのは
矜持さん
けいぞーさん
みさくさん
リア渋
エージ
画像はみさくさんからいただいた《ソーマトグ/Thaumatog(ODY)》の日語Foilです!ありがたや!大切にしますww
使ったデックは流行に流されて作ったけどへたくそが使うには過ぎたものだったデック。
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》で時間とアド稼いで~みたいなのがあんまり性にあわなかったので、鷹4と《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》2枚を抜いて、《天使への願い/Entreat the Engels(AVR)》2枚と、《対抗呪文/Counterspell(ICE)》1枚、《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》2枚、《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》1枚を投入。
Sneak Showとやった感覚。
ちょい不利だけど、普通の青白奇跡よりもカウンターを少しばかり多く取っているのでわりと勝てます。《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》もあるしね。
むしろサイド後のほうが負けてる場合多かった気がする・・・w
終末ガン抜きしてしまったけど、抜くべきはソープロでした。
瞬唱もあまり構えてる暇がないので、2枚くらいサイドアウトしてもいいのかも。
スネアもぬいちゃったけど、《残響する真実/Echoing Truth(DST)》のこと考えたらぬいちゃダメだったね。
サイドにもう1枚ヴェンデリオンがほしくなるー
青白奇跡
カウンター多い分こっちが有利。
こっちのドローがやたら強かったのもあるけど優位に進められるゲームが多かった。
しびれをきらして先に動いてしまったほうの負け、みたいなゲームだった気がする。
リア渋Zoo
はい。
リア渋さんには、奇跡コントロールは鼻くそほじくりながら独楽回してるだけって言う誤った認識を改めてもらえたようなのでよかったです。こちとらヒィヒィいいながら自転車操業してんのや^^
《青霊破/Blue Elemental Blast(4ED)》はコンボ系に役立つかなと思ったんですが、スニークとやってて一番いらないカードだったので抜くことにします。いやーよわかったこれ。
僕はレガシード素人なのでURGとあまり実戦経験がないんですが、URGにもこれはたぶん入れないよなぁ・・・?《稲妻/Lightning Bolt(M10)》と《Chain Lightning(LEG)》、サイド後は《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》くらいしか消すものないかな? 十分と言えば十分かもしれないけど・・・ってかんじですね
《青霊破/Blue Elemental Blast(4ED)》2枚抜いて《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》でもいいかもしれないですね。これは完全にカナスレ用のサイドボードと言うことで。
それにしても《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》を強く感じない。でも1マナのカウンターで実用的なのがこれしかないのだから仕方ないかな・・・。
《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》もささる相手がすくないけど、1マナ確定カウンターはなんやかんやで偉いなあ、と。それにくらべ《対抗呪文/Counterspell(ICE)》の安心感たるや!
天使への願いを抜くと勝ちきれなくなるので何相手にも抜いてはいけないようにかんじます。
まわせばまわすほどにマゾ心を刺激してくるデックだけど、がんばって調整していきたいです。
遊んでくれたのは
矜持さん
けいぞーさん
みさくさん
リア渋
エージ
画像はみさくさんからいただいた《ソーマトグ/Thaumatog(ODY)》の日語Foilです!ありがたや!大切にしますww
使ったデックは流行に流されて作ったけどへたくそが使うには過ぎたものだったデック。
【土地】
4 《平地/Plains》
8 《島/Island》
1 《山/Mountain》
1 《Tundra(3ED)》
1 《Volcanic Island(3ED)》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
2 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
【クリーチャー】
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
【インスタント・ソーサリー】
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4 《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
2 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
2 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2 《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
4 《Force of Will(ALL)》
3 《終末/Terminus(AVR)》
2 《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》
【アーティファクト】
4 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
【エンチャント】
1 《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
【プレインズウォーカー】
3 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
【サイドボード】
2 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2 《青霊破/Blue Elemental Blast(4ED)》
2 《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
1 《紅蓮破/Pyroblast(ICE)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2 《解呪/Disenchant(TSB)》
2 《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》で時間とアド稼いで~みたいなのがあんまり性にあわなかったので、鷹4と《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》2枚を抜いて、《天使への願い/Entreat the Engels(AVR)》2枚と、《対抗呪文/Counterspell(ICE)》1枚、《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》2枚、《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》1枚を投入。
Sneak Showとやった感覚。
ちょい不利だけど、普通の青白奇跡よりもカウンターを少しばかり多く取っているのでわりと勝てます。《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》もあるしね。
むしろサイド後のほうが負けてる場合多かった気がする・・・w
終末ガン抜きしてしまったけど、抜くべきはソープロでした。
瞬唱もあまり構えてる暇がないので、2枚くらいサイドアウトしてもいいのかも。
スネアもぬいちゃったけど、《残響する真実/Echoing Truth(DST)》のこと考えたらぬいちゃダメだったね。
サイドにもう1枚ヴェンデリオンがほしくなるー
青白奇跡
カウンター多い分こっちが有利。
こっちのドローがやたら強かったのもあるけど優位に進められるゲームが多かった。
しびれをきらして先に動いてしまったほうの負け、みたいなゲームだった気がする。
リア渋Zoo
はい。
リア渋さんには、奇跡コントロールは鼻くそほじくりながら独楽回してるだけって言う誤った認識を改めてもらえたようなのでよかったです。こちとらヒィヒィいいながら自転車操業してんのや^^
《青霊破/Blue Elemental Blast(4ED)》はコンボ系に役立つかなと思ったんですが、スニークとやってて一番いらないカードだったので抜くことにします。いやーよわかったこれ。
僕はレガシード素人なのでURGとあまり実戦経験がないんですが、URGにもこれはたぶん入れないよなぁ・・・?《稲妻/Lightning Bolt(M10)》と《Chain Lightning(LEG)》、サイド後は《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》くらいしか消すものないかな? 十分と言えば十分かもしれないけど・・・ってかんじですね
《青霊破/Blue Elemental Blast(4ED)》2枚抜いて《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》でもいいかもしれないですね。これは完全にカナスレ用のサイドボードと言うことで。
それにしても《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》を強く感じない。でも1マナのカウンターで実用的なのがこれしかないのだから仕方ないかな・・・。
《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》もささる相手がすくないけど、1マナ確定カウンターはなんやかんやで偉いなあ、と。それにくらべ《対抗呪文/Counterspell(ICE)》の安心感たるや!
天使への願いを抜くと勝ちきれなくなるので何相手にも抜いてはいけないようにかんじます。
まわせばまわすほどにマゾ心を刺激してくるデックだけど、がんばって調整していきたいです。
イラスト違いのカード
2012年7月11日 TCG全般 コメント (4)MtGの魅力はイラスト!
というわけで自分がいま使ってるデックでイラスト違いのあるカードを挙げて、どのイラストがかっちょいいかをぐだぐだと。
対抗呪文/Counterspell
テンペストの赤ずきんマン!
でも初めて手にした4版のカンスペもなかなか捨てがたいですねw
ただ諸々の事情から、7版のカンスペで。
剣を鍬に/Swords To Plowshares
アイスエイジのイラストがSo Cute‼
鳩かわゆす。
だけどこれも諸々の事情でFNMのアレが一番ですね!
渦まく知識/Brainstorm
マスクス版一強。
ぐぬぬおじさんもかわいいけど、やっぱりこれですね。
解呪/Disenchant
今はマスクス版を使っています。ビックリしてるおっちゃんがイカす。
ディッチャはかなりたくさんイラストが存在するので結構迷いますね。
今は7版のディッチャもかっけーなーと思い捜索中です。
翻弄する魔道士/Meddling Mage
僕はノンケですがプレーンシフト版が好きです。旧枠たまらんで……^q^
テレキャスさんに譲っていただいた一枚でもあるので思い入れありますねー
以下は基本地形です。全てArena Promoのお話です。
島/Island
βの島が最強!
一目惚れして買い集めましたw
だけど最近ウルザズサーガの島も綺麗だなーと浮気気味です。
平地/Plains
今はウルザズサーガの平地を使っています。
平地は綺麗なイラストがたくさんあるので悩みどころです。
アイスエイジの平地もいいし、オデッセイあたりの雷雲が見える平地もとっても綺麗です。
山/Mountain
アイスエイジの山を使っています。
イラストが超かわいいのでお気に入りです。デックのタッチ赤をやめられない理由のひとつといっても過言ではないかも^q^
カードのイラストがたくさんあるってのは良いもんですねー
というわけで自分がいま使ってるデックでイラスト違いのあるカードを挙げて、どのイラストがかっちょいいかをぐだぐだと。
対抗呪文/Counterspell
テンペストの赤ずきんマン!
でも初めて手にした4版のカンスペもなかなか捨てがたいですねw
ただ諸々の事情から、7版のカンスペで。
剣を鍬に/Swords To Plowshares
アイスエイジのイラストがSo Cute‼
鳩かわゆす。
だけどこれも諸々の事情でFNMのアレが一番ですね!
渦まく知識/Brainstorm
マスクス版一強。
ぐぬぬおじさんもかわいいけど、やっぱりこれですね。
解呪/Disenchant
今はマスクス版を使っています。ビックリしてるおっちゃんがイカす。
ディッチャはかなりたくさんイラストが存在するので結構迷いますね。
今は7版のディッチャもかっけーなーと思い捜索中です。
翻弄する魔道士/Meddling Mage
僕はノンケですがプレーンシフト版が好きです。旧枠たまらんで……^q^
テレキャスさんに譲っていただいた一枚でもあるので思い入れありますねー
以下は基本地形です。全てArena Promoのお話です。
島/Island
βの島が最強!
一目惚れして買い集めましたw
だけど最近ウルザズサーガの島も綺麗だなーと浮気気味です。
平地/Plains
今はウルザズサーガの平地を使っています。
平地は綺麗なイラストがたくさんあるので悩みどころです。
アイスエイジの平地もいいし、オデッセイあたりの雷雲が見える平地もとっても綺麗です。
山/Mountain
アイスエイジの山を使っています。
イラストが超かわいいのでお気に入りです。デックのタッチ赤をやめられない理由のひとつといっても過言ではないかも^q^
カードのイラストがたくさんあるってのは良いもんですねー
メモ程度に。
前からべるつさんに「テゼコン組めよオラオラ」と助言いただいてたのですが、いまになって急にテゼコンつくりたくなってきた。
どんなカードを仕込むか考えよう。
粗石パッケージ
針、爆薬、弱者の石、墓堀りの檻、アーティファクト土地、モックス。
ソプターコンボ
ソプター3、剣2くらい?
おそらく独楽も入れるから、積み込み奇跡マンしてもいいね。
謙虚
つえー。
後引きしてしまったトリンケットが腐りそうだけど、そんなもんはFoWのタネ。
PWはジェエス2、テゼ1、黒テゼ2くらい?
5マナのテゼはあんまり入ってるレシピ見ないけど、こいつ強そうだし、テゼコン組んだら試してみたい。
十手もブチ込みたいけどさすがに枠がないだろうか。
土地がないからまずはそこをあつめるところから始まる……
前からべるつさんに「テゼコン組めよオラオラ」と助言いただいてたのですが、いまになって急にテゼコンつくりたくなってきた。
どんなカードを仕込むか考えよう。
粗石パッケージ
針、爆薬、弱者の石、墓堀りの檻、アーティファクト土地、モックス。
ソプターコンボ
ソプター3、剣2くらい?
おそらく独楽も入れるから、積み込み奇跡マンしてもいいね。
謙虚
つえー。
後引きしてしまったトリンケットが腐りそうだけど、そんなもんはFoWのタネ。
PWはジェエス2、テゼ1、黒テゼ2くらい?
5マナのテゼはあんまり入ってるレシピ見ないけど、こいつ強そうだし、テゼコン組んだら試してみたい。
十手もブチ込みたいけどさすがに枠がないだろうか。
土地がないからまずはそこをあつめるところから始まる……
ぼくのかんがえたさいきょうのきんぞくじゅつ
2012年7月2日 笑い コメント (2)4 Ancient Den
2 Darksteel Citadel
2 Glimmervoid
1 Great Furnace
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
1 Ethersworn Canonist
1 Phyrexian Revoker
2 Spellskite
4 Stoneforge Mystic
2 Tidehollow Sculler
4 Etched Champion
4 Master of Etherium
3 Mox Opal
4 AEther Vial
4 Dispatch
2 Enlightened Tutor
2 Cranial Plating
1 Seal of Cleansing
2 Umezawa’s Jitte
1 Thirst for Knowledge
2 Tezzeret, Agent of Bolas
1 Batterskull
4 Thoughtcast
Sideboard
2 Relic of Progenitus
4 Force of Will
2 Surgical Extraction
2 Spell Pierce
2 Whipflare
1 Seal of Cleansing
1 Cursed Totem
1 Pithing Needle
メイン61枚は愛あるしるし!60枚デックがお好きな方はテゼレットを一枚抜きましょう。
サイドにはコンボ対策積んでいますが、構えるより叩きつけるほうがツヨイのがMtGなので、さっさと達人に頭蓋囲いかぶして殴り殺すべし。
コンボとあたったときは、3マナ2/2バニラの勇者から抜くといいと思います。
Deeeeeeeeeeeedを踏んだら諦めましょう。
色事故しても泣かない心を育てましょう。
Q.これショーテルに勝てんの?
A.ムチャクチャキチィ
Q.なんでTier1に勝てないデック使ってんの?
A.愛
Q.バーカ
A.ウェーーイ
M13 フルスポイラー公開でっす!
2012年7月2日 TCG全般よっええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
テンペスタ・セレブラーレ!! あいてはしぬ
2012年7月1日 TCG全般青白奇跡を練習しています。以下青系コントロールデックド素人の感じたことメモ。
「No Jitte, No Deck理論」はやはり正しく、十手が最強です。8枚くらい入れたいです。
悪斬はカナスレ相手に通せたらほぼ勝ちなのですが、他のデックだとソープロの的になるだけなので解雇。後述のバーン対策としても5マナはさすがに遅すぎる。
しかし、悪斬を解雇した今のデック構成だと罰するファイヤーと壊滅的な夢の前に完封されてしまうので、サイドボードでそれらに対抗する手段が必要かと思います。#夢屋メタ
バーンは無理ゲーなので諦めたほうがいいかもしれません。0.1:9.9くらいの相性です。対策とるなら機を見た援軍とか台所の嫌がらせ屋あたりでどうでしょう。カナスレ意識するならキッチンの方がいいかもしれませんが、わりと白白のマナ拘束に苦しめられそうです。
サイドにタッチ赤(REBだけ)する必要があるかどうか疑問になってきました。素引きしてしまった山orボルカで切れそうになってしまうので、純正青白でいいようにも思います。ただ、デルバーを殺せたりとなかなか役に立つ場面も多いのでなかなか手放せません。
もっと練習して頑張って突き詰めて行こうかと思います。
【本題】
すーぱーそに子ちゃんアルバム発売おめでとうございます!!!!!٩(●˃ ▿ ˂●)۶
ひゃくおくまんまいかいました!!!!ヽ(°▽、°)ノ
「No Jitte, No Deck理論」はやはり正しく、十手が最強です。8枚くらい入れたいです。
悪斬はカナスレ相手に通せたらほぼ勝ちなのですが、他のデックだとソープロの的になるだけなので解雇。後述のバーン対策としても5マナはさすがに遅すぎる。
しかし、悪斬を解雇した今のデック構成だと罰するファイヤーと壊滅的な夢の前に完封されてしまうので、サイドボードでそれらに対抗する手段が必要かと思います。#夢屋メタ
バーンは無理ゲーなので諦めたほうがいいかもしれません。0.1:9.9くらいの相性です。対策とるなら機を見た援軍とか台所の嫌がらせ屋あたりでどうでしょう。カナスレ意識するならキッチンの方がいいかもしれませんが、わりと白白のマナ拘束に苦しめられそうです。
サイドにタッチ赤(REBだけ)する必要があるかどうか疑問になってきました。素引きしてしまった山orボルカで切れそうになってしまうので、純正青白でいいようにも思います。ただ、デルバーを殺せたりとなかなか役に立つ場面も多いのでなかなか手放せません。
もっと練習して頑張って突き詰めて行こうかと思います。
【本題】
すーぱーそに子ちゃんアルバム発売おめでとうございます!!!!!٩(●˃ ▿ ˂●)۶
ひゃくおくまんまいかいました!!!!ヽ(°▽、°)ノ
GP YOKOHAMA もだーんぬ
2012年6月24日 TCG全般 コメント (6)金曜の直前トライアルには大学のため参加できなかったけど、本戦にはちゃっかり参戦してきました。
結果は2-3のドロップというゴミ^q^
1戦目の斜め前に座ってらした方がTwitterのフォロワーさんだったり(初対面だったのだけど、あちらが日語Foilerさんだったので特定^q^)、2戦目でだいきちゃんと激しくどつきあったり(負けました^q^)、4戦目がFoil同士の戦いだったり(斜め前はCCのハシモトさんだったのでここでもFoilerがw)で、なんとも世の中狭いものだなぁとw
Foilで繋がる関係、プライスレス。
身内ではリア渋が惜しいとこまでいってたのだけど、最後のほうで3敗してしまってたようで2日目ノーチャンだったみたい。残念。
明日はなんと言っても、今日を8-1フィニッシュしてるくらぼーさんを応援!
くらぼーさんが中国語の《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》Foilひいてたり、けいぞーさんが未来予知からイタリア語の最強バニラ引いてたりでうらやましい限り・・・。
ニッセンレガシーはそもそもパーツ不足とデック調整が不十分なために参加しない方向ですね・・・。せっかくのニッセンという大きな舞台ですが、さすがに真空独楽とかウソミラクルしてジャッジ呼ばれまくりになりそうなのでもうちょっと慣れてからと言うことで><
それでは皆さん、3日目のGP横浜でお会いしましょう。
結果は2-3のドロップというゴミ^q^
1戦目の斜め前に座ってらした方がTwitterのフォロワーさんだったり(初対面だったのだけど、あちらが日語Foilerさんだったので特定^q^)、2戦目でだいきちゃんと激しくどつきあったり(負けました^q^)、4戦目がFoil同士の戦いだったり(斜め前はCCのハシモトさんだったのでここでもFoilerがw)で、なんとも世の中狭いものだなぁとw
Foilで繋がる関係、プライスレス。
身内ではリア渋が惜しいとこまでいってたのだけど、最後のほうで3敗してしまってたようで2日目ノーチャンだったみたい。残念。
明日はなんと言っても、今日を8-1フィニッシュしてるくらぼーさんを応援!
くらぼーさんが中国語の《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》Foilひいてたり、けいぞーさんが未来予知からイタリア語の最強バニラ引いてたりでうらやましい限り・・・。
ニッセンレガシーはそもそもパーツ不足とデック調整が不十分なために参加しない方向ですね・・・。せっかくのニッセンという大きな舞台ですが、さすがに真空独楽とかウソミラクルしてジャッジ呼ばれまくりになりそうなのでもうちょっと慣れてからと言うことで><
それでは皆さん、3日目のGP横浜でお会いしましょう。
ふだんじぶんがなにをしているのか
2012年6月22日 日常 コメント (3)Twitterが落ちると、こんなにも暇なんだなぁ。
明日からGP横浜が始まりますね。
僕は初めて大きな大会に参加するので緊張です。
土曜のモダンに出て、日曜は残れたらそのままモダン、残ってなかったらバイヤーブースで財布握りしめてます。
日曜のレガシーは、デック作って間もないし、カードも微妙に足りてないしで出ないと思います。
会場でお会いしましたらよろしくお願いしますo(^▽^)o
明日からGP横浜が始まりますね。
僕は初めて大きな大会に参加するので緊張です。
土曜のモダンに出て、日曜は残れたらそのままモダン、残ってなかったらバイヤーブースで財布握りしめてます。
日曜のレガシーは、デック作って間もないし、カードも微妙に足りてないしで出ないと思います。
会場でお会いしましたらよろしくお願いしますo(^▽^)o
6/20 夢屋レガシー
2012年6月21日 TCG全般必死に終末をかき集めて参加。GP前なのに出費が激しくて悶絶兄貴^q^
今回は奇跡コントロールに鷹を入れてみたんだけど、鷹はぐだらせるには素晴らしいんだけど、決定力に欠けるかんじでした。ここは天使への願いでワンショットキル狙いにいく構成のほうが良く感じました。
組んだばかりなのでもうちょっと慣らしていこうと思います。
R1 DeeeeeedStill Still抜き(べるつさん)○○
なんか毎回当たってる(╯•﹏•╰)
ただ今回は土地ふっとばんからね!
G1
相手1マリ独楽スタートするも土地が詰まったようで、鷹とヴェンディリオンで攻めて悪斬着地。
G2
相手ダブマリ。相手の4ターン目ジェースぶっぱをカウンター、次のターンにヴェンディリオンで前方確認。ハンドのもう一枚のジェースを落として、カウンターが無いのを(引かれてるかもしれないけど)確認してからこちらのジェースを通して勝ち。
R2 かなであんすれっしょるど ○××
G1
終末でごまかしつつ独楽のアドバンテージを活かしてヴェンディリオンと瞬唱で殴りきり。こっちライフ2で稲妻打たれるも、独楽で見た3枚目にカンスペありましたとかをやってて、本当にギリギリだった。
G2
1t目デルバー!変身してからもう一匹デルバー!そうまは終末を奇跡で唱えた!相手「マングース×2出してターンを返します」僕「^q^」
G3
デルバーデルバーマングースとかを終末するもその時点で結構ライフを詰められてしまった。序盤のクロックを捌く際にテンポ取られすぎてしまった。あと1ドローで悪斬にたどり着けたんだけど、まぁそんなことを言っていてもしゃあないw
R3 エンチャントレス××
これむりだろwwww
G1
1t目にミリーの悪知恵で踏んではいけないデックに当たってしまったことを察する。
女魔術師、存在、独房監禁揃えられて負け。
G2
こちら1t目独楽セットの良いスタートだったけど、相手のハンドから登場する真髄の針。もちろん独楽指定されました!✌( ◠‿◠ )✌ 良いスタート()
カウンターないのばれて孤独の都置かれて、もう少しやってみようかと思うもGGですた^q^
このゲームでは自分のメインフェイズに独楽から奇跡起こそうとしたり、ヴェンディリオン童貞っぷりをいかんなく発揮したりで赤面ですた^q^
いっぺんやったからもうやらない……はず(′;ω;)
エンチャントレスはやり慣れてないから、何をどのタイミングでカウンターしたら良いかがわからないな……。どうにも独房監禁をヘイトしすぎて、相手の盤面的に維持出来なさそうな時でもカウンターしてしまう……。練習あるのみですね(身内で唯一エンチャントレスをお持ちのsugiさんをチラ見しつつ
今回は奇跡コントロールに鷹を入れてみたんだけど、鷹はぐだらせるには素晴らしいんだけど、決定力に欠けるかんじでした。ここは天使への願いでワンショットキル狙いにいく構成のほうが良く感じました。
組んだばかりなのでもうちょっと慣らしていこうと思います。